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FLASH如何制作loading?
 [推荐]FLASH动画的常见问题           ★★★
FLASH创建动画的常见问题
作者:佚名   文章来源:internet   点击数:   更新时间:2007-4-19 18:42:13   

FLASH创建动画的常见问题

1.关于补间动画
Flash的补间动画有几种?分别有什么用?

答:Flash 可以创建两种类型的补间动画,补间动作和补间形状。两者的区别主要就是前者主要是一个对象移动到另外一个地方,而且只有元件才可以,主要是位置和大小的变化;后者是一个对象变成另外一个对象,不仅仅是位置和外形的变化。

2.时间轴中的动画表示
帧之间有很多不同的箭头和标记,这些分别代表什么含义吗?

答:Flash会按照如下方式区分时间轴上的逐帧动画和补间动画。

l        补间动画是在起始关键帧用一个黑色圆点指示,中间的补间帧有一个浅蓝色背景的黑色箭头。
l        补间形状是在起始关键帧用一个黑色圆点表示,中间的帧有一个浅绿色背景的黑色箭头。
l        虚线表示补间是断的或不完整的。例如,最后的关键帧丢失了。
l        单个关键帧用一个黑色圆点表示。单个关键帧后面的浅灰色帧包含着相同的内容,没有任何变化,并有一条黑线,在这个范围中的最后一个帧还有一个中空的矩形。
l        一个小a表明该帧已经用“动作”面板分配了一个帧动作。
l        一个红色标记表明该帧包含一个标签或注释。
l        一个金色的锚记表明该帧是一个命名锚记。
3.动画播放的速度
我想让动画在播放过程中,有部分速度是每秒12帧,有些是每秒24帧,可以做到吗?

答:不可以这样设置的,因为Flash中的播放速度是整个Flash文档指定一个帧频(动画播放的速度),在Web上,每秒12帧(12 fps)的帧频通常会得到最佳的效果。QuickTime和AVI影片通常的帧频就是12 fps,但是标准的运动图像速率是24 fps。

如果要达到你的要求,你可以把动画设置为每秒12帧,然后速度要快的地方,适当增加帧的数量,或者直接用Action函数调用外部文件也可以。

4.将对象分散到层
我想将一些对象拆散,然后分别放到不同的层中,每次都是重复操作,有什么简单的方法没有?

答:有的。选择要分散到层的对象。对象可以在单个层上或多个层上,包括不连续的层。选择【修改】→【分散到图层】命令即可。也可以右击所选对象中的一个,然后从弹出的快捷菜单中选择【分散到图层】命令。

5.精确变形
我自己做的补间动作变形总是很生硬,不知道那些比较自然的变形是如何做的,我应该怎么样才可以控制它的变形方向?

答:要用精确变形,具体方法如下。

(1)选择补间形状序列中的第一个关键帧。

(2)选择【修改】→【形状】→【添加形状提示】命令。起始形状提示会在该形状的某处显示一个带有字母a的红色圆圈。

(3)将形状提示移动到要标记的点。

(4)选择补间序列中的最后一个关键帧。结束形状提示会在该形状的某处显示一个带有字母a的绿色圆圈。

(5)将形状提示移动到结束形状中与你标记的第一点对应的点。

(6)再次运行影片,看看形状提示是如何更改补间形状的。移动形状提示,对补间进行微调。

(7)重复这个过程,添加其他的形状提示。将出现新的提示,所带的字母如下(b、c依次类推)。

这样建立的补间动作就不会乱变了。

6.绘图纸外观,即洋葱皮的使用
我想在编辑的时候能够看到其他帧的轮廓,这样有利于操作,有什么方法可以让它们显示出来?

答:你可以使用绘图纸外观,也称为洋葱皮效果。
单击【绘图纸外观】按钮。在起始绘图纸外观和结束绘图纸外观标记(在时间轴标题中)之间的所有帧被重叠为“影片”窗口中的一个帧。

如果你只要帧显示为轮廓,请单击【绘图纸外观轮廓】按钮。要更改任意一个绘图纸外观标记的位置,可将它的指针拖到一个新的位置。

要编辑绘图纸外观标记之间的所有帧,请单击【编辑多个帧】按钮。绘图纸外观通常只允许编辑当前帧。但是,你可以正常显示绘图纸外观标记之间的每个帧的内容,并且使每个帧可以编辑,而不管它是不是当前帧。

7.使用遮罩层做探照灯效果
怎么样利用遮罩做效果,给我举一个例子吧?

答:可做探照灯效果,一个探照灯扫过去以后可以看到文字。建立一个元件,属性当然是影片剪辑,然后建立两个层,上面一个层是文字层,下面一个层是探照灯层,画一个圆,做成补间:“动作”变形,从左边运动到右边。

选择文字层,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“遮罩层”,把文字层做成遮罩就可以了。其实就是透过文字看那个圆的运动。

8.使用遮罩层做水波纹效果
我看到有一种效果,一粒小石子落在水里,激起水波纹向外一圈一圈地荡漾开来。Flash可以做水波纹效果吗?

答:我们都看到过其他软件制作的水波纹效果,其实水波纹效果用Flash做效果不是最好,但是我们也可以“模拟”,主要有两种方法。

方法一:关于水波纹,你可以建立两个元件。元件1是实心园。元件2是很多同心园,就像是打枪用的靶子。

然后就可以建立影片剪辑了,将那个实心圆建立补间:“动作”变形,让它由小变大。然后在它的上面一个层建立遮罩层。把元件2放在下面也建立补间:“动作”变形,让它由小变大。这样看起来就好像水波纹向外一圈一圈荡漾开来。这个就是最简单的水波纹效果了,不过比较难看。

如果要更加逼真的效果,可用方法二。建立一个元件。这时可先画圆,然后在它的中央再画一个颜色不同的圆,并且把当中那个删除。

将它拖动到场景中,建立补间:“形状”变形,让它由小变大就可以了。再在它的上面做遮罩层。下面放一个图,就有了水波纹的效果。

不过你要多弄几个波纹才会好看。

不管是方法一还是方法二,你把上面这些东西都放在一个影片剪辑中的话,以后就可以直接把这个影片剪辑放到其他动画场景中了。这个就是影片剪辑的好处。

如果你还嫌不好看,那就不要用Flash做了。建议用其他专门的软件来制作。

9.“沿轨迹运动”时总是沿直线运动
为什么在用Flash做“沿轨迹运动”时总是沿直线运动,与教程对照了一下,做法完全一样,为什么会这样呢?

答:这个问题似乎总会困扰初学者,但实际上问题很简单。首尾2帧中心位置没有放准在轨迹上。一个简单的检查办法就是将屏幕大小设定为400%或更大,查看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。

10.旋转时总是转不快
为什么我在Flash中做旋转为什么总是转不快?有什么办法可以转快一点呢?

答:可将播放速度调快,比如38帧/秒。这时可选择【修改】→【影片】命令,加大【影格速度】的值便可。

11.边缘模糊的遮罩效果
如何制作边缘模糊的遮罩效果?

答:在做好遮罩效果后再在其上面加一层有模糊边缘的色块即可。

12.让箭头始终指向路径
怎么样让箭头在沿圆弧运动过程中始终指向前方?

答:在选择补间动作的时候,有一个调整到路径,将它标上√就可以了。箭头就会始终指向路径,取消勾,箭头就会始终指向一个方向。

13.加速度变化
建立了一个补间动作后,发现其速度总是一样的,即使调节文档本身的速度也没有用,速度还是均匀。请问如何在不增加任何帧的情况下,比较简单地改变补间动作的速度,使得它有加速度的效果?

答:在属性面板中,在设置补间动画的下方有一个“简易”文本框,改变其中的数值就可以改变速度变化情况。正值表示速度越来越慢,负值表示速度越来越快。

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