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3DSMAX unwrap分配坐标和展开网格
作者:金鼠   文章来源:http://www.teddyhome.org   点击数:   更新时间:2006-11-23 1:51:20   

1.准备好模型,添加unwrap uvw修改器,并按下面板上的edit按钮,以打开unwrap的控制视窗。


2.打开了unwrap的控制视窗,这时还没有分配坐标,所以这里显示的是混乱的,我们将分别选择不同部分,再展平它。进入unwrap的子集select face方式,这样视图中被选中的面和edit  uvws视窗中的节点将同步显示。使用选择工具,配合ctrl和alt键多选和减选面,选中躯干部分。这时在视图中出现了黄色方框,就是贴图坐标了。unwrap只有平面坐标,但有轴向的分别,目前是不恰当的。

3.在面板上选中y轴,然后按下planar  map把这一部分确定并分离出来,在edit uvws视窗中把它从重叠的网格中拿开,放到一边。

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